Mostrando entradas con la etiqueta Arcade. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Arcade. Mostrar todas las entradas

18 febrero 2015

Ryse: Son of Rome, la puesta de largo de Xbox One

Sin duda uno de los juegos que más revuelo ha levantado con la llegada de la nueva Xbox One es "Ryse: Son of Rome".


En "Ryse: Son of Rome" la historia transcurre en torno a Marius Tito, un soldado de Roma que, como su padre, aspira a convertirse en gran general. Pero después de que su familia sea asesinada a manos de los Bárbaros, decide embarcarse en una aventura en busca de venganza con el único objetivo de encontrar a los responsables de la matanza.


Tan sólo unos minutos después de hacernos por primera vez con el control de Marius, nos daremos cuenta de que nuestro personaje es todo un virtuoso con la espada y el escudo, gracias a lo cual podremos atravesar hordas de enemigos con golpes certeros y calculados. Además cuanto mejores sean los golpes mayor será la recompensa. Si somos capaces de atacar, defender o desviar en el momento exacto, Marius será más certero y podrá vencer más rápido a sus enemigos.

A título personal, ese es uno de los puntos que hacen grande y diferente el juego, ya que no existen combos, sino que debemos usar nuestra imaginación para crear diferentes combinaciones de golpes o técnicas defensivas para lograr vencer a los rivales que osen desafiarnos. Otro gran punto a su favor es que cada acción en el combate fluye perfectamente en el juego, como si estuviéramos siendo espectadores de una interminable escena cinemática.


En términos visuales hay que admitir que "Ryse: Son of Rome" tiene los mejores gráficos visto en una consola hasta la fecha, posiblemente un anticipo de lo que pueden llegar a brindar al jugador los efectos visuales de última generación.

En el siguiente vídeo podemos apreciar con más detalle varios de los entornos principales del juego:


El viaje hasta aquí ha resultado largo, principalmente por la ambición de Crytek por firmar un juego casi perfecto. A tenor del resultado final, la apuesta no les ha salido nada pero que nada mal.

Post Patrocinado

13 julio 2013

Mortal Kombat Komplete Edition

Si señores Gamesutra ha vuelto, no son alineaciones planetarias transitorias (lol), hoy vamos con un poquito de casquería fina, finísima!.
Desde que salió Mortal Kombat 9 para la Xbox360 y PS3 yo estaba maldiciendo y haciendo mucho vudú para que saliera para PC, y a primeros de Julio , OH! SORPRESA! van y lo sacan (no hay nada como el vudú malintencionado)

Los chiquillos de Mortal Kombat vuelven a nuestros Pc's con toda la sangre y huesos rotos de toda la vida... de toda la vida? para nada! los gráficos son una pasada, (demos gracias a que no es un juego en 3D como algún que otro titulo hay por ahí que ni pienso mencionar).

Jugabilidad extrema, formato de toda la vida, moviéndonos en un plano 2D, pero en un ambiente totalmente 3D. 
Los escenarios son cuasi TODOS  los escenarios de los títulos anteriores, desde el ring de Shang Shung en el MK1 con todos esos monjes dando voces y los guardianes a pie de pista, pasando por los pits de la piscina de ácido, o esos puentes elevados con sus dos personajillos peleando al fondo...

Efectos sonoros y banda sonora de cine! impresiona jugar con unos 5.1 y descubrir como se oye chorrear la sangre a tus espaldas.

El modo historia muy bueno, aunque se toman unas cuantas licencias en cuanto a la historia original de algún que otro personaje, está muy pero que muy bien hilada.

Aparte del modo historia y el modo torneo de toda la vida, tenemos unos cuantos minijuegos que para pasar el rato tienen su aquel.

 Y como no, tenemos un crossover de un personaje de nuestra infancia, el simpático hombrecillo del sombrero, jersey de rayas y un guante para rascarse las ... SI! FREDDY KRUEGER  tiene su hueco en la sangrienta saga (como ya hicieran Kratos y algunos amigos del mundo de DC comics)

Sin duda es un juego para pasar el rato, que ahora en verano llegan muchas tardes tontas sin saber que hacer.
Venga familia os dejo con unos vídeos jugosos del juego.



Va y este aunque es del mortal kombat 9, son todos iguales jeje

 
"You will die Mortal - Emperador Shao Kanh"

12 febrero 2013

N.O.V.A. 3


Hoy os voy a hablar de otra maravilla de la casa gala Gameloft: N.O.V.A. 3 – Near Orbit Vanguard Alliance 3. Disponible tanto para dispositivos Android como para Apple.

En esta ocasión a Kal Wardin  le va a tocar volver a salvar a la humanidad. N.O.V.A. 3 nos ofrece diez diversos niveles por toda la galaxia. Cuenta con nuevas armas y poderes (Corre, dispara, conduce vehículos). Además dispone de 7 modos multijugador en siete mapas en los que se pueden enfrentar hasta doce jugadores, lo cual aumenta las posibilidades de su antecesor el N.O.V.A 2. También dispone de algunos detalles como la posibilidad de compartir vehículo con un aliado para masacrar a nuestros enemigos.

A mi parecer cuenta con un muy buen argumento, aunque otros gamers se quejan de lo “soso” y simplón que resulta. En cuanto a nivel gráfico es simplemente espectacular. Eso sí, el juego se vuelve bastante simple en los combates ya que resulta muy fácil acertar a los enemigos al disparar.

Al principio se hace costoso el manejo de la cámara ya que se desplaza a gran velocidad al deslizar el dedo por la pantalla, pero al cabo de unos minutos no te será impedimento para seguir disfrutando.
Quizás como critica constructiva hacia Gameloft, les diría (aunque claro está que no me van a leer, jaja) que deberían plantearse modificar casi por completo los controles de los juegos, ya que a veces resulta casi imposible controlar cámaras, armas y enemigos al mismo tiempo.

Como detalle que me ha llamado la atención es que en esta tercera parte han intentado conseguir algunas similitudes con Crysis, cosa que a mi juicio no es comprable ni alcanzable.



24 enero 2013

El sexo vende. Tan cierto como que el Sol sale por el este y como que los tíos a los que nos sigue funcionando el aparatito solemos levantarnos en tienda de campaña. Por supuesto la industria de los videojuegos no es ajena esta realidad. Tanto es así que de un tiempo a esta parte, aprovechando que cada vez hay un mayor número de consumidores adultos, la carga sexual de los videojuegos es cada vez mayor, con una trayectoria in crescendo. Después de un exahustivo estudio estadísitico que he realizado entrevistando a una ingente cantidad de gente (a todos y cada uno de mis amigos imaginarios, que se cuentan por miles), he llegado a la conclusión de que el contenido sexual en los videojuegos según pasa el tiempo sigue una trayectoria exponencial:


Nótese que la gráfica adquiere la forma de un falo en pleno estado de tensión o empalmamiento, y que según crece el contenido sexual a medida que pasa el tiempo la línea de valores se va volviendo más verde, lo que representa nuestra gradual transformación en viejos verdes.

A mí éste aumento del contenido sexual me parece bien (tiran más dos tetas que dos carretas), siempre y cuando en el cartucho de los juegos se avise de dichos contenidos para prevenir que caigan en manos de niños pequeños, destruyendo con ello muchas infancias.

Recuerdo muy bien mi iniciación en el lado oscuro de los videojuegos. Yo estaba en esa edad en la que todos los chavales tenemos por segundo nombre Fapencio. Corrían los años 90, cuando las recreativas estaban en pleno auge. Había un juego que convivía con el legendario Street Fighter II, el Snow Brothers y otros clásicos de la época: Super model (arcade). El caso es que el juego consistía en, tras elegir a una serie de diverstidísimos personajes, mover un cursor para ir destapando la imagen de una chica ligera de ropa o directamente en pelotas. Según la situación la cara de nuestros personajes se magullaba y ensangrentaba. Pero no todo era de color de rosas (ni siquiera las braguitas), ya que en la pantalla siempre había un enemigo que solía ser un insecto, que muchas veces producía crías que nos complicaba todavía más el avance. Además había un tiempo límite máximo para completar la partida pasado el cual perdíamos la vida y tocaba volver a empezar. El juego era para 1 ó 2 jugadores. Pero para que lo veáis mejor os pongo éste vídeo:


Unos pocos años más tarde, a finales de dicha década, pude disfrutar de un juego similar, de origen y ambientación japonesa, el Gal's Panic. Esta versión mejoraba enormemente la jugabilidad. Sin embargo las chicas que se destapaban eran dibujos anime, que donde estén las de carne y hueso que se quiten los dibujos (tengo un colega en mi guild del WOW que no piensa igual). Además iban bastante tapaditas.

Pero olvidémonos de las recreativas y pasemos a las videoconsolas. Se puede decir que el bum sexual en los videojuegos vino de la mano (o más bien de las curvas) de Lara Croft en el primer Tomb Raider. Cierto es que en el juego no hay contenido sexual propiamente dicho, pero Lara se convirtió en un icono sexual al mismo nivel que en su momento lo fue Marilyn Monroe. De hecho, viendo el filón mediático del personaje, en posteriores entregas de la saga acentuaron la faceta sexy de Lara, haciendo que apareciese en escenas más sugerentes y más ligera de ropa.


Fue tal la fama del personaje que no tardaron en adaptar el juego a la gran pantalla. Para ello eligieron como actriz a la voluptuosa Angelina Jolie. De hecho creo que va al pelo mencionar a Angelina Jolie en un artículo que trata sobre el sexo ya que es de primerísima actualidad el hecho de que ha salido a la luz el que la famosa actriz en sus años de juventud y desenfreno participó en la grabación de un vídeo porno.

Pero no quedó ahí la cosa claro. Con el tiempo le salieron imitadores, y muchos juegos empezaron a explotar los atributos femeninos de sus protagonistas como lo hizo en su momento Tomb Raider. Uno de los ejemplos más claros de juegos orientados al énfasis de las curvas femeninas es el Dead or Alive Paradise, descendiente directo del juego de lucha Dead or Alive, en el que ya se podía observar el esfuerzo realizado en el plantel de luchadores femeninos.


Difícil encontrar un juego con una magnitud tan elevada de jm/s (jamelgas por segundo).

El siguiente paso lógico obviamente sería incorporar en los juegos escenas con sexo puro y duro (para duro mi cirulo), sin tapujos, aunque con algo de censura u ocultación de las partes nobles. Un claro ejemplo de ello son los juegos protagonizados por el gran Kratos en la saga God of War, donde en algunas escenas se sabe que nuestro héroe está sacando punta al lápiz pero la cámara enfoca a otro lado.

Pero cada vez se va a más en los juegos y se muestra mayor contenido y escenas más subidas de tono. Así, en muchas aventuras roleras podemos interactuar con nuestros compañeros de grupo ganando poco a poco su confianza para poder tener una relación más íntima con ellos, lo que se traduce en poder pinchárnoslas...o los, que podemos manejar a héroes femeninos o bien a héroes masculinos con gustos sexuales propios de las reinonas. Yo personalmente he podido disfrutar del Heavy Rain (que no es rolero), del Dragon Age Origins y del Mass Effect 2, aunque el catálogo es enorme, casi tanto como mi herramienta... ¬¬

Pero todavía por encima en contenido sexual están títulos como Far Cry 3, Alpha Protocol ó The Witcher 1 y 2.

Bueno, como ya he dicho el catálogo es inmenso, así que os dejo un divertido Top 10 de sexo en los videojuegos realizado por Steve y Larson, dos tipos que se dedican precisamente a eso, a realizar Top 10s de las más diversas cosas.


Es tal el grado de perversión alcanzado por algunos diseñadores y programadores de juegos que recientemente ha aparecido un nuevo juego de PC llamado Seduce Me, que debido a su alto contenido erótico ha sido rechazado en el proyecto Stream Greenlight de Valve. Se trata, como en la propia página del juego lo describen, de un juego erótico de estrategia en el que se usan card games así como una mecánica inspirada en los juegos RPG.


Creedme, el trailer enseña mucho menos de lo que se puede ver en el juego, pero he preferido coger el vídeo de la página oficial por principios. Si queréis ver más, investigad por la red, hay moe-chísima información.

No podíamos pasar tanto tiempo sin hablar de éste tema en una página llamada GameSutra. La conclusión de todo esto ya la he puesto en la primera frase del post: el sexo vende. Y como el sexo vende, creo que esto va a ir a más tal y como se puede preveer analizando mi profesional gráfica que representa el aumento del contenido sexual de los videojuegos en el tiempo. Pero que no me guarden la cría, donde esté una chica de carne y hueso que se quite la tecnología, y no cambiaré jamás de idea...a menos que finalmente construyan a la androide C-18 de Dragon Ball.

Dicho esto creo que hay más, mucho más, que está por venir. Esto sólo es la punta del iceberg. Y hablando de puntas...me voy a buscar un clínex que me he emocionado debido...a la satisfacción del trabajo bien hecho. ¬¬

23 enero 2013

No sé quién fue el primero en tener esa fabulosa idea de reunir todos los juegos flash que rulaban por internet en una página web, pero desde aquí hoy quiero darle las gracias, por entretenerme en clases en las que se tenía un ordenador de por medio y por las horas y horas que he perdido en mi casa en vez de estudiar...Supongo que no soy el único al que esto le ocurre, incluso conozco casos de estar en el trabajo y dedicarle más tiempo a estas mierdas que a ser el "empleado del mes". Así que inevitablemente estos pequeños ladrones de tiempo merecen un post, os comentaré los que me han tenido apartado del mundo real por más tiempo.

1. Roberto Baggio Magical Kicks. El primero que llegó a mis manos. Un simple simulador de lanzamiento de faltas en el que clicando en el balón en la parte inferior derecha defines la potencia, la dirección y el efecto del disparo. Debes tener en cuenta el viento y la situación de la barrera, y en algunos de los lanzamientos un compañero del equipo sube a rematar. Un defensa persigue a ese compañero y a veces le hace penalti, pero no os engañéis porque meter un penalti es lo más chungo de este juego mierder. Suena simple, aburrido y repetitivo, pero cuando lo pruebas y te picas en conseguir marcar en cada oportunidad cuesta parar de jugar.


2. KeyBall. Ideal para perder el tiempo con un amigo en clase de informática. Cada uno maneja una especie de peonza con patas, y tienes que intentar empujar la bola hasta la portería del contrario. Lo gracioso es que si vas muy rápido y chocas contra el otro las peonzas saldrán rebotadas to locas, pudiendo pasar cualquier cosa. Al principio se hace dificil controlarlo pero después de un rato de vicio se le pilla en tranquillo. El juego viene con posibilidad de jugar contra IA de diferentes dificultades, pero no hay nada como la complicidad del ninismo con otro colega.


3. Parking Perfection. En esta saga de entretenidos videojuegos manejas un coche y tienes que realizar la acción pertinente: o aparcarlo en batería, llegar hasta el final de la calle respetando las señalizaciones, no provocar accidentes ni tampoco salirte de la calzada. Un juego que podría considerarse la evolución de Rush Hour, comentado magníficamente por Tino hace pocos días. Debes tener cuidado porque no puedes ni rozar otro coche, y al aparcar coloca el carro bien en el área señalada o no será valido. Las misiones son contrarreloj lo que las hacen frenéticas, ya que el coche tiene dirección insistida, y no es fácil de manejar.


4. Ragdoll Volleyball. En una caja hermética de grandes dimensiones hay puesto un pincho en medio de la base, que hace de red. Tú controlas a una destartalada muñeca que se mueve según le indiques con los cursores pero se balancea como un pelele. Los brazos y piernas son impredecibles así que tienes que tener cuidado, tienes hasta tres toques para mandar la pelota al otro campo, si no contarán punto para el contrincante y ganará el saque. Para hacer el juego más complicado, lanzando la bola a un pulsador que se encuentra arriba se libera en el campo contrario una hoja dentada que gira salvajemente, y estorba de cojones al jugador de ese campo. Conforme pasas de nivel se hace más complicado, pero el hecho de no saber a donde va a salir el balón hace al juego muy entretenido.


5. Happy Wheels. Este juego solo se hizo por el amor a lo Gore. Puedes manejar multitud de personajes: un viejo en silla de ruedas, un ciclista con su niño en el asiento trasero, un trajeado hombre de negocios a bordo de un segway... ¿Y que debes hacer? acelerarlos, cuesta abajo y contra los obstáculos que encuentres, para ver como se parten en pedazos. A veces pierden una pierna y siguen pedaleando, o les atraviesa una estalactita y se desangran mientras intentan zafarse de cualquier manera. El caso es que no tiene otro objetivo que el de ser políticamente incorrecto, y eso mola.

 

6. Hit the Jackpot. Increíble y super adictivo juego flash en el que no debes hacer otra cosa que practicar tiro con arco de competición. Debes tener en cuenta el viento y el pulso natural del arquero para acercarte lo máximo posible al centro de la diana. Sí, parece un juego de mierda así explicado, pero cuando lo juegas e intentas ganar todas las competiciones, disfrutando de una recreación bastante realista de las leyes físicas, se te pasa el tiempo volao.


7. TG Motocross. No entiendo porque me resultan tan adictivos este tipo de juegos en los que manejas una moto, bici o quad a través de un terreno fortuito, es tan simple y me recuerda tanto al Elastomania que no puedo evitar perder horas de vida acelerando para subir cuestas, luego bajarlas, hacer backflips y frontflips...¿vosotros pensáis que esto es normal? ¿debería empezar a preocuparme? Debería ir al medico, lo sé, mañana mismo voy y ...¡¡oh, un juego flash!! voy a matar neuronas wiiii...


8. New Star Soccer. Un agujero negro de tiempo libre. Defines un jugador de fútbol, y haces ciertas pruebas (precisión, potencia, agilidad, etc.) para que un equipo (cualquiera del mundo, este juego parece hecho por Maldini) te contrate y comiences a jugar en su liga. Debes entrenar cada semana con unos minijuegos para mejorar tus habilidades, y así hacerte un hueco en el once titular de tu equipo. Meter goles, realizar asistencias, cortar pases...todo es necesario para tener contentos a afición, equipo y entrenador. Ganarás dinero y podrás comprarte coches, barcos, una mansión, una isla, y un millón de chuminadas más para subir en la escala social y poder ser contratado por un equipo mejor. Si juegas bien serás convocado por la selección de tu país, para mundiales y copas continentales, y asimismo se disputa la Europa League, la Champions, la Copa Libertadores...Podrás echarte novia ya que eso mejorará tu rendimiento, pero habrá conflictos entre todas las partes (entrenador, equipo, afición y novia) y deberás elegir equilibradamente. Lo más gracioso es que a veces aparece un hombre misterioso que te ofrece dinero si juegas mal tu partido, lo tiene todo este juego, y lo más valioso que tendrá serán tus horas desperdiciadas.


9. Juegos de Facebook. Es habitual encontrarse estos juegos flash asociados a las redes sociales, y en concreto en Facebook he jugado (y sigo jugando) a bastantes. Merece la pena mencionar Fruit Ninja Frenzy,  en que no haces otra cosa que cortar frutas y recibes puntos por ello, pudiendo realizar combos y activar diferentes poderes especiales; Plumet 2, en el que manejas a un personajillo que debe bajar por unos riscos antes de que le alcance la pantalla, que va bajando cada vez más rápido (banda sonora muy adictiva); El desafío de las ciudades, en las que pones a prueba tus conocimientos de geografía nacional, continental y mundial, pudiendo picarte con tus amigos para ver quien es el más...¿listo? ¿repelente?, pues eso; y Apalabrados, al que se puede jugar desde Android y que no es otra cosa que el Scrabble de toda la vida, pero puedes jugar contra gente de todo el mundo (y en diferentes idiomas) que se encuentre conectada al juego. A este último no he dejado de jugar desde que lo descubrí, soy un usuario empedernido bastante contento por su simpleza y por el esfuerzo mental que requiere a veces.



10. Juegos de Tuenti. En el Facebook de los canis hay que reconocer una cosa: los juegos que incorpora son bastante mejores que los de su análogo elitista. La razón no es otra que la mayoría se basan en el estilo de juego multijugador, y el reto y la rivalidad que supone una partida con un amigo no tiene parangón, más si es posible hacerlo estando cada uno a kilómetros de distancia. Destacar entre otros el Biotronic, típico juego de hacer lineas de tres o más "cosas" del mismo color para hacer que desaparezcan, que en el juego multijugador es una frenética lucha entre la velocidad mental y digital de los jugadores; Aquaball, similar al Puzzle Bobble; Pooltastic, que consiste en una partida de billar contra un colega; Frog Street, en el que manejas a un grupo de ranas que tiene que cruzar la carretera antes que los de tu contrincante para ganar, con cuidado de no ser atropelladas; y el Texas Hold'em Poker, con el que puedes mejorar tus cualidades en el juego de los juegos de azar, sin jugarte los tabacos y pudiendo iniciar curiosas peleas verbales con los subnormales que te encuentras en los chats de las mesas (imprescindible decir "y tú madre que bien la chupa")

 

Y bueno, en algún momento tenia que parar la lista, ahora os pregunto a vosotros, ¿Qué juegos de poca monta os han traído la luz en un día gris y aburrido? Nutridme con vuestra sabiduría, homogamers.

SrRorschach para Gamesutra, Granada

08 enero 2013

NFS Most Wanted 2012




Criterion Games, el estudio británico que dio origen a la serie Burnout, se vuelve a encargar de la saga Need for Speed tras la escasa repercusión que tuvo The Run. Lo lograron hace dos años con el reseteo del añorado Hot Pursuit, y ahora han vuelto a hacer lo mismo con Most Wanted (2005).

‘Need for Speed: Most Wanted’. El principal objetivo del juego, tal y como su nombre indica, es convertirnos en el más buscado, y para eso habrá que correr delante de una policía mucho más inteligente, mejorar tus propios tiempos y conseguir los preciados trofeos. Cada vez que el jugador termine una carrera en NFS Most Wanted, huya de la policía o, en definitiva, bata cualquier marca, recibe una cantidad de SP que luego le servirán para desafiar a 10 coches Most Wanted. El juego concluirá cuando consigas vencer a los 10 coches MW. Para esas 10 carreras determinantes, tendremos 41 coches entre los que elegir:


Una de las cosas que también nos mostró antes de ponernos a los mandos, es el especial énfasis puesto de parte de Criterion Games para facilitar la partida al usuario. Pero no en el sentido de hacerla más fácil, sino más cómoda. Empezará con un tutorial y una carrera, una vez terminado saltas al juego, Fairhaven una ciudad abierta. Conducir por esta ciudad se convertirá, en definitiva, en un verdadero placer. Una vez te haces con el Porsche, ya estás preparado para descubrir lo que el juego te espera.

Desde un sencillo menú podremos acceder a casi todo, y si descubrimos, por ejemplo, algún vehículo a lo largo del extenso mapeado, éste quedará marcado dentro de nuestro perfil para poder acceder a él cuando queramos con unas simples pulsaciones. Nos transportaremos hasta donde está, y seguiremos la partida (nos servirá también para irnos a otro para despistar definitivamente a la policía). Incluso podremos cambiarnos al instante de un coche a otro sin tener que parar el juego.

Por otro lado, en Most Wanted la palabra ‘tunear’ ya no existe. El jugador no podrá customizar su vehículo de forma manual, sino que tendrá la posibilidad de pasar por gasolineras en las que el coche automáticamente se arreglará sin darte la opción manual para realizarlo.


Desde el 5 de Diciembre, se puede disfrutar del Pack Ultimate Speed, que incluye el McLaren F1 LM (valorado en 4 millones de dólares), la obra de arte minimalista de Lamboghini, el Aventador J oel Pagani Zonda R, diseñado para las pistas. También estarán disponibles en este pack el campeón mundial de velocidad, el Bugatti Veyron Grand Sport Vitesse y la bestia de Hennessey, el Venom GT capaz de alcanzar los 442 Km/h.
En definitiva un digno rival a la altura de Forza Horizont (Xbox360).


29 diciembre 2012

Hermanos Nieve

Buenas Noches. No quería dejar pasar estas fechas sin hacer una breve reseña de sabor navideño. Más que una recomendación, es un homenaje a un título que no necesita presentación y que gira en torno a los muñecos y las bolas de nieve. Un título que atravesó las plataformas para consolidarse como uno de los grandes de la historia. En consolas varias y en las recreativas de la época.

Un juego de caracterización oriental donde los portagonistas saltan entre escenarios decorados con dragones y comen sushi para sumar puntos. Da igual si jugaste o no porque el post es más que nada, una invitación a echar una partida a este grande entre los grandes, sin más: jugar Snow Bros
En la misma página puedes jugar a muchos de los clásicos de la Nes, Snes y Sega, online y sin instalar nada.


Un saludo y felices fiestas para todos los lectores.

18 diciembre 2012

Ski Safari: ¿Podrás parar de jugar?


Tratando de amenizarte ciertos momentos de aburrimiento en los que estas mirando el móvil sin hacer nada porque no es hora de hablar por el WhatsApp o porque no tienes cobertura yendo en el metro, o porque se te ha acabado el 3G de tu tarifa de datos y ya nopuedes navegar con la fluidez que acostumbras, pues bien te presento uno de los juegos para Smartphone del año, Ski Safari, de la mano de Defiant Development.


Juego muy sencillo, y con una interfaz muy agradable. Inicia la app y juega sin largos intros ni charlas profundas sobre el funcionamiento del juego que te quiten las ganas de jugar, ya que lo que buscamos es pasar el rato (aunque eso es al principio, según vas avanzando en el juego, jugar y seguir acumulando puntos se convierte en una adicción).

El juego comienza con su protagonista durmiendo en su cabaña tranquilamente cuando una avalancha se le viene encima. Tu objetivo será evitar esta avalancha con la ayuda de unos compañeros de viaje de lo más especiales entre los que nos encontramos con pingüinos (sobre ellos avanzarás más rápidamente deslizándote sobre la nieve) , yetis (con los que podrás correr y avanzar a más velocidad que con los pingüinos), águilas (con las que podrás volar por encima de las laderas) y motos de esquí. Para ello tendrás que superar todo tipo de obstáculos como rocas, cabañas, laderas, etc… A lo largo de la aventura tendrás que ir consiguiendo una serie de logros y según avanzas irán apareciendo más, como por ejemplo coger 2 águilas sin caer al suelo, coger 400 monedas, coger un pingüino y yeti a la vez, dar dos giros de 360º seguidos,… El juego concluye cuando consigues todos y cada uno de los logros.

Es tal la adicción que crea este juego que difícilmente podrás dejar de jugar. Según vas avanzando y consiguiendo logros quieres más y más, y una vez has conseguido todos los logros deseas fervientemente superarte a ti mismo en tus puntos y en tu récord (por experiencia propia).

Como último detalle comentar que han sacado una versión para estas fechas navideñas, que cuenta con los mejores motivos navideños.


Así que si todavía no lo has probado, ¿a qué estas esperando amigo mío?


22 noviembre 2012

Puzzle Bobble forever

Yo soy de la opinión de que los grandes clásicos nunca mueren. Uno de ellos es el gran Puzzle Bobble, de Taito, aquel juego que consistía y consiste en que unos graciosos lagartos (o lo que sean) lanzan desde la zona central inferior de la pantalla bolas de colores en la dirección que queramos (siempre hacia un punto por encima de la zona de lanzamiento. Cada vez que se juntan 3 o más bolas del mismo color, estas desaparecen. El problema es que el techo poco a poco va bajando, acercándose a nuestra posición. El objetivo del juego es hacer desaparecer todas las bolas del techo antes de que alguna bola traspase nuestra línea de horizonte, nuestra posición.


El juego está inspirado en el clásico de 1986 Bubble Bobble ya que comparten protagonistas, Bub y Bob; y existen muchísimas versiones del mismo, en las que se modifican las fases que hay que completar. En algunas versiones incluso se puede jugar contra otro jugador en modo competitivo.

Yo personalmente juego en algunos ratos libres o cuando quiero hacer un descanso de actividades menos lúdicas a una de las primeras versiones sinó la primera, por medio de la página Ventoline.

El juego consta de 30 fases, cuya dificultad difiere mucho de unas a otras. Hay algunas fases insultantemente sencillas, mientras que otras lo raro es pasártelas a la primera, si es que lo consigues. Para mí las más complicadas son la fase 16 (aunque últimamente suelo pasármela a la primera); la 25, que si no tienes suerte con los colores se puede complicar mucho y pronto; la 26, la que a mí me suele resultar más complicada; y la última fase, la 30, que también puede complicarse bastante.

Los gráficos son del siglo pasado, pero la diversión es eterna. Una partida tiene como máximo una media hora de juego, por lo que es perfecto para esos ratos muertos y para tomarse descansitos del estudio o trabajo.

¡Larga vida a Bub y Bob!

15 junio 2011

Una vez más, la saga Modern Warfare nos deja con la boca abierta:


Las imágenes nos muestran una gira por las principales ciudades del mundo con un objetivo desconocido pero con una destrucción total...

22 enero 2011

El regreso de los FATALITIES

Si echamos la vista unos cuantos años para atrás y nos paramos en aquella época en la que no existía otra preocupación en nuestras vidas que la de pensar en los goles que podíamos marcar en la media hora de recreo (no os pongáis demasiado nostálgicos que el De Lorean sólo le funciona a Marty McFly), recordaréis que por aquel entonces dos sagas de videojuegos se disputaban el trono del mejor juego de lucha: Street Fighter y Mortal Kombat. El primero tenía jugabilidad y personajes carismáticos y el otro... pues siendo sinceros, el otro tenía realismo, sangre (mucha sangre) y una ingente cantidad de golpes finales con los que podíamos desmembrar con una violencia extrema a nuestros oponentes (los queridos Fatalities).
Sería absurdo negar que uno de los puntos que hizo que Mortal Kombat se convirtiera en lo que hoy en día es, es la cantidad de violencia que encontramos en cada una de sus versiones. Pero seamos sinceros, después del sexo lo que más vende es la sangre y la violencia. Y Mortal Kombat tenía de ambas para dar y regalar.

28 diciembre 2010

Lee Chaolan...Excellent...

En esta ocasión no voy a analizar ni comentar sobre un juego en concreto, sino que quiero mostrar al mundo el que me parece a mí uno de los personajes más carismáticos dentro de los juegos del género de lucha. Me refiero a Lee Chaolan, de una de las sagas de videojuegos de lucha más importante desde hace unos años a esta parte, quizá la saga reina en el género en estos momentos: Tekken.

Pero como ya he dicho, no quiero ponerme a debatir sobre la saga y mucho menos sobre el género de lucha. Lee Chaolan es un personaje de origen chino, o medio chino medio japonés, que tras la muerte de sus padres fue adoptado por Heihachi Mishima, jefe final del primer juego de la saga, y por tanto Kazuya Mishima, hijo de Heihachi, es su hermanastro.