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19 febrero 2013

Strike Suit Zero



Strike Suit Zero, de Born Ready Games, ha sido lanzado a finales de este mes de enero. Está teniendo una buena acogida desde la plataforma digital Steam (lo puedes conseguir por menos de 20 Euros). De género Indie, se sitúa entre un juego de acción propiamente dicho y lo que se podría catalogar como uno de “simulador de vuelo”.

La historia es escasa en detalles, muy corta (ya que si se te da bien en menos de 5 horas puedes terminar el juego), e irrelevante. No podemos considerar que vaya a pasar a la historia por este motivo. El intríngulis está en lo que os imagináis: acabar con todo lo que pase por delante de tu punto de mira y proteger a tu nave matriz de los que la atacan así como proteger a la tierra de las naves con tecnología extraterrestre, vamos lo que viene siendo el objetivo de cualquier juego de estas características.

Los controles son muy muy fáciles. Solo necesitarás el ratón y 6 teclas básicamente: botón izquierdo del ratón para disparar, W-S para acelerar frenar, A-F para ir hacia los lados y R-F para seleccionar y cambiar objetivos.

Como detalle positivo destaco la posibilidad de convertir la nave en mecha de combate Japonés (Strike Suit.), que es capaz de lanzar racimos de misiles a decenas de objetivos a la vez.

Ahora sí una de las cosas que más me estresan del juego y que me ha hecho ponerme de los nervios más de una vez es el no poder guardar el juego cuando crea que lo necesite, obligándome a estar “X” tiempo más avanzando en el juego. Otra desventaja es que no tiene modo multijugador cosa que en estos tiempo “multijugadores” podrán penalizarle.



En definitiva si te gusta el género y lo que quieres es disfrutar de una interfaz agradable a la vez que currada no lo dudes y pruébalo!


08 febrero 2013

Don’t Starve


ADVERTENCIA: juego muy adictivo. Absténganse fans de los RTS (Real Time Strategy) complejos.
Don’t Starve es un impecable juego de supervivencia en la naturaleza repleto de aventura. Minecraft y Tim Burton se encuentran en un título adictivo, gratificante y, en ocasiones, aterrador. Es difícil, exigente y cruel. Nos pide una dedicación absolutamente exclusiva durante cada partida y castiga el más mínimo error. Debes gestionar correctamente tus recursos; de lo contrario, game over. Requiere audacia y velocidad de pensamiento, puro hardcore en un envoltorio sombrío.

Empiezas con Wilson, un intrépido caballero científico que ha sido atrapado por un demonio y transportado a un misterioso lugar en estado salvaje. Encuentra la manera de desentrañar los misterios de la inhóspita tierra. Aprende a explotar su entorno y a sus habitantes si quieres albergar algún tipo de esperanza de escapar de allí y encontrar la forma de regresar a casa. Recolecta recursos para fabricar objetos y estructuras que se adapten a tu estilo de supervivencia. Sumérgete en un mundo extraño e inexplorado repleto de enigmas, temibles criaturas y constantes peligros. Sin instrucciones. Sin ayuda. Sin papá y mamá. Investiga, fabrica, caza, cultiva... Comienza sin nada y lucha por sobrevivir.


Actualizaciones constantes, gráficos oscuros y mundos generados al azar (en cualquier momento, Make a New World que te odia con pasión y desea tu muerte). Don't Starve está aún en fase beta (en la pantalla de título podemos ver un contador para la siguiente versión); pero podemos afirmar sin miedo a equivocarnos que es una auténtica joya

11 enero 2013

UnEpic

Gracias al auge en los últimos años de los juegos independientes han resurgido géneros que destacaban en la década de los 80's y que habían desaparecido. A las pruebas me remito: UnEpic, mezcla del rol + plataformas. Desarrollado por una sola persona, Francisco Tellez, con los medios que cualquiera podríamos tener en casa, pero con una imaginación y unas cualidades que muy pocos poseemos, dedicando los ratos libres de sus últimos dos años para crear uno de los mejores indiegames.

La historia nos presenta a Dani, un tipo como cualquiera de nosotros, echando una partida de rol con sus colegas, cervezas y cigarros de la risa. Pero algo extraño sucede, ya que sin saber muy bien cómo ni porqué, se despierta en una sala más parecida a las mazmorras del tablero. Descubre que se encuentra dentro de un castillo lleno de peligro, y que para más inri, ha sido poseído por un espíritu maligno, el cual tan solo desea su muerte. Pese a todo ello, opta por tomárselo con filosofía, como si fuese un sueño o el efecto de los petas. Al pensar que está viviendo una ilusión, decidirá reírse de todo lo que le envuelve y para ello no dudará en hacer referencias a todo el mundo freak. Estas referencias no se limitarán a las conversaciones del protagonista, sino que las armas, personajes o mascotas del juego serán tributos a películas, cómics o videojuegos. Su objetivo será, lógicamente, escapar de ahí y volver al mundo real. Para ello tendrá que recorrer el castillo y enfrentarse a todo lo que se ponga por delante.


Uno de los puntos fuertes del juego es la cantidad de posibilidades que tenemos a la hora de evolucionar a nuestro personaje. En un principio, irá equipado únicamente con un mechero, que nos  permitirá iluminar las distintas habitaciones del castillo y, a medida que vayamos ganando experiencia, dependerá de nosotros el enfoque que queramos darle, como si de una partida de rol (la que estaba jugando Dani antes de perderse) se tratara. Así pues, podremos optar por un guerrero combativo (ya sea con hachas, espadas, arcos o lanzas), por un mago centrado en el uso de objetos y habilidades (hechizos, pergaminos y pociones) o lo que hacemos todos, una mezcla de todo que nos permita disfrutar lo máximo posible de las opciones del título. Si bien es cierto que esto lo encontramos en la mayoría de juegos, el modo en el que esta balanceado hace que una vez finalizado tengamos ganas de probar otro tipo de personaje con características totalmente opuestas.

UnEpic es un juego extenso, lleno de combates, secretos y, sobre todo, cachondeo. Al fin y al cabo, empezamos con un freak equipado con un mechero y acabamos siendo un guerrero legendario con decenas de armas, habilidades, hechizos, magias, pociones... Este título imprescindible de la escena independiente podemos adquirirlo a través de su página web por un precio irrisorio. Está disponible para PC y Wii U. Desde GameSutra os aconsejamos que no esperéis en darle una oportunidad, sobre todo si echáis de menos en esta generación los títulos de plataformas mezclados con RPG.

26 diciembre 2011

Mechanic Infantry

La compañía Kawagames, que como ya os hemos contado en otras ocasiones, es un pequeño estudio español centrado en la creación, traducción y publicación de videojuegos independientes, cuenta con un nuevo y muy interesante título en su catálogo: Mechanic Infantry.

El juego, originalmente desarrollado por el estudio francés Slak Games, nos situa en un mundo puramente electrónico, lleno de máquinas que intentan acabar sin descanso con nuestro personaje. El objetivo es sobrevivir, salvar a nuestros compañeros cautivos y conseguir que nos sigan hasta las salidas.

Cuenta con más de 50 niveles y ofrece una velocidad frenética que nos obligará a estar constantemente saltanto, equivando enemigos y rebotando contra las paredes.

07 agosto 2011

Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy!

Ya me habréis leído en alguna ocasión la admiración que proceso a quienes en estos tiempos de consolas de séptima generación y juegos en HD, son capaces de cautivar al jugador con una mecánica de juego sencilla y unos gráficos en dos dimensiones.

Kawagames es uno de esos pequeños estudios de videojuegos indie que en los últimos tiempos ha publicado algunos títulos muy interesantes y gratuitos, algo que sinceramente es muy de agradecer para nuestros maltrechos bolsillos.


Uno de esos títulos, y que os presento en esta ocasión, es "Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy!", una aventura gráfica de las de toda la vida ("point-and-click") llena de humor y con un aspecto gráfico bastante interesante. Está creada con el motor AGS (Adventure Game Studio). Su excelente acabado visual y su divertida temática la hicieron merecedora de obtener los galardones de “Mejor juego creado con AGS”, “Mejor gameplay”, “Mejor guión”, “Mejor personaje” y “Mejor diseño de personajes” que otorga la comunidad AGS.